不过,游戏中的狗可以摸并非与生俱来。据 Juniper 所知,早期可摸狗的案例包括Zork II(1981,文字冒险)与King’s Quest III(1986)。更广泛的玩家-动物绑定感受在MMO时代(如World of Warcraft、Ultima Online)与宝可梦系列中逐步强化。
2019年出现的社媒账号“Can You Pet The Dog”汇总了可摸狗的游戏,推动了“玩家期待能摸狗”的风潮,以至部分开发者会为此刻意加入相关内容以获取曝光。
也因此,存在对这一趋势的反感声音。总体上,多数人更容易因“不能摸”而惊讶,但少数群体对该趋势持明确否定。